Мы — Dream Frog Studio, новая студия разработки игр. Студия основана талантливыми учеными, опытными гейм-дизайнерами и исследователями
Наша миссия — создавать захватывающие кооперативные игры
которые объединяют людей и дают возможность не только играть в одиночку, но и наслаждаться игрой с друзьями в увлекательной атмосфере
Пока все пугают людей призраками в заброшенных домах и концом света, мы пересекаем моря с астролябией и хронометром, выслеживаем Левиафана и своими руками управляем бригом. Суть та же, но пользователь всегда приобретает новые навыки
Научный подход в приоритете
За пределами ААА-графики
Пока все гоняются за ААА-графикой, мы подчеркиваем непревзойденный стиль, цветовую палитру и атмосферу. Это позволяет нам сократить команду со 100 человек до 10, но повышает лояльность наших пользователей к нашему игровому миру
Случайные события против Бесконечного мира
Мы не пытаемся создавать игры с бесконечным миром, по которому можно пройти пешком за несколько часов. Мы создаем игры со случайными событиями в маленьком атмосферном мире. Это дает игроку комфорт, быструю адаптацию и новые события каждый раз, когда он начинает игру
Галерея наших работ
Примеры геймификации и VR в сферах профессионального обучения, навигации и маркетинга
Прозрачный симулятор кабины. Прототип работы органов управления в «прозрачной» кабине современного самолета. Тренажер управления самолетом нового поколения, позволяющий отрабатывать навыки пилотирования в кабине, оснащенной не физическим пультом управления, а с помощью визуального интерфейса и компьютерной поддержки пилота. Прототип был представлен на форуме «Современная авионика России 2023»
Мини-приложение для любителей настольных игр. Это онлайн-инструмент для игры в кости, он обеспечивает аккуратную 3D-анимацию. Вы можете установить количество кубиков, по умолчанию — 1, максимум — 6. Сначала генерируется чисто случайное число, затем отображается анимация.
Концепция персонажа готова к реализации в игре. Анимация, визуал, эмоции.
Концепт монстра для хоррор игры.
Мобильная игра, где игроку предстоит вращать сцену в воздухе, где расположено множество кубиков. Цель игрока - найти и зафиксировать ракурс, при котором образуется определенный объект из кубиков. Игра предлагает разнообразные комбинации кубиков, что делает процесс поиска интересным и требующим логического мышления. Успешное завершение уровней позволяет игроку продвигаться дальше и открывать новые вызовы.
Бесплатный аналог популярной игры. Его воссоздали наши программисты к Петербургскому международному экономическому форуму 2021. Для поднятия настроения гостям. Под скачанную музыку в нас летят блоки, и в такт мелодии их надо сбивать световым мечом.
Город на коробке из-под пиццы. Для нашей любимой пиццерии мы создали 3D-сцену города в дополненной реальности. Просто наведите камеру на коробку для пиццы высотой 30 см и следите за жизнью AR-города! Это здорово, не так ли?
Для отработки навыков управления БПЛА был разработан VR симулятор, управление приближено к настоящему. Ветер, физика, препятствия добавляют сложности. Можно наблюдать полёт дрона как с земли, так и видеть мир своими глазами с высоты полёта.
На ПМЭФ-2019 мы представили заявку на микрореактор совместно с фармацевтическим кластером РИЦ АФС Технопарка Санкт-Петербурга и НП «Союз фармацевтических и биомедицинских кластеров». Сам реактор существует, но подойти к нему без специального оборудования невозможно, дополненная реальность и интернет вещей позволяют прикоснуться к нему своими руками, запустить реакцию и изучить результаты.
Селиверстов Ярослав
Иванов Даниил
Селиверстов Святослав
Глава студии Доцент в Институте компьютерных наук и технологий СПбПУ и Санкт-Петербургской художественно-промышленная академии имени А. Л. Штиглица, кандидат технических наук, Эксперт в области машинного обучения и ИИ в гейм-индустрии
Креативный директор, Главный эксперт чемпионата WorldSkills Russia в Санкт-Петербурге по компетенции «Разработка виртуальной и дополненной реальности», Эксперт в области игрового дизайна и разработки игр
Директор по развитию, Доцент в Санкт-Петербургской художественно-промышленная академии имени А. Л. Штиглица, Эксперт в области разработки игровых симуляторов, кандидат технических наук, Технологический эксперт СПб чемпионата «Фабрика навыков» и «Билет в будущее»
Основатели..
Команда мечты
Опытные специалисты, занявшие первые места на федеральных и мировых конкурсах WorldSkills и DigitalSkills по компетенциям AR/VR, программированию, дизайну и анимации
Ромашко Алиса
3D моделлер, визуализатор (5 лет опыта)
Ави Рохан
UX/UI дизайнер, графический дизайнер, опыт работы 5 лет.
Горшков Вадим
Программист, Архитектор кода (5 лет опыта)
Ковалёв Владислав
Unity-программист (5 лет опыта)
Четвериков Даниил
Unity-программист (опыт 4 года)
Иванова Анастасия
Ведущий 3D-моделист, гейм-дизайнер, графический дизайнер (7 лет опыта)
Михеева Юлия
3D-моделист, аниматор (опыт 3 года)
Шафиев Михаил
Unity-программист (5 лет опыта)
Живаев Леонид
Программист C#, разработчик игр ArVr (6 лет опыта)
Красса Всеволод
Звукорежиссер, звукорежиссер (12 лет опыта)
Акулов Ян
Средний инженер по обеспечению качества, тестировщик игр: Unity Test Tools, NUnit, PlayMode Test Framework (5 лет опыта)
Иванов Леонид
Игровой аналитик, сценарист (опыт 3 года)
Гурин Ярослав
Специалист по анимации и спецэффектам (6 лет опыта)
Серба Яков
3D-моделист, аниматор (6 лет опыта)
Ромашко Алиса
3D моделлер, визуализатор (5 лет опыта)
Горшков Вадим
Программист, Архитектор кода (5 лет опыта)
Ковалёв Владислав
Unity-программист (5 лет опыта)
Иванова Анастасия
Четвериков Даниил
Все должно быть сделано максимально просто, но не проще.
Ведущий 3D-моделист, гейм-дизайнер (7 лет опыта)
3D-моделист, аниматор (опыт 3 года)
Unity-программист (5 лет опыта)
Программист C#, разработчик игр ArVr (6 лет опыта)
Красса Всеволод
Звукорежиссер (12 лет опыта)
Акулов Ян
Инженер по обеспечению качества, тестировщик игр: Unity Test Tools, NUnit, PlayMode Test Framework (5 лет опыта)
Иванов Леонид
Игровой аналитик, сценарист (опыт 3 года)
Гурин Ярослав
Специалист по анимации и спецэффектам (6 лет опыта)
Серба Яков
3D-моделист, аниматор (6 лет опыта)
Ави Рохан
UX/UI дизайнер, графический дизайнер, опыт работы 5 лет.